- Abierta del 19 de enero al 2 de febrero de 2026. Envía tu CV al correo alejandro.gandarillas@crtic.cl. Sólo podrán postular estudiantes en curso.
Desde el Laboratorio de Tecnología del CRTIC, ubicado en el Movistar Arena, abrimos la convocatoria a 2 practicantes que deseen sumarse a nuestro equipo de investigación aplicada. No buscamos expertos, buscamos motivación, curiosidad, y ganas de aprender.
Si estás buscando práctica, esta es una oportunidad real de explorar nuevas herramientas, colaborar interdisciplinariamente y construir lo que aún no existe.
Perfil 1. Desarrollo 3D y Virtual Production
(3D Artist / Technical Artist en formación)
Objetivo:
Apoyar el desarrollo de prototipos y MVP vinculados a Virtual Production, entornos inmersivos y experiencias interactivas en tiempo real, integrando modelación 3D, animación y motores gráficos, con un enfoque experimental y de aprendizaje colaborativo.
Enfoque formativo:
No es requisito dominar Virtual Production previamente. El énfasis está en aprender junto al equipo, comprender flujos de trabajo de producción virtual y explorar nuevas metodologías, incluyendo el uso de inteligencia artificial aplicada a procesos creativos y técnicos.
Herramientas principales:
- Unreal Engine (render en tiempo real, escenas interactivas, Virtual Production).
- Blender (modelación 3D, texturizado, rigging y animación).
- Software de renderizado en tiempo real.
- Herramientas de IA para apoyo en modelado, texturas, animación o previsualización (según experiencia.
Conocimientos deseables:
- Modelación 3D (hard surface y/o orgánica).
- Renderizado.
- Rigging y animación básica.
- Unreal Engine.
- Blender.
- Interés por Virtual Production.
- Uso de IA en flujos de trabajo creativos (no excluyente, pero valorado).
Responsabilidades:
- Modelar, texturizar y optimizar assets 3D para uso en tiempo real.
- Apoyar la creación de escenas y entornos interactivos en Unreal Engine.
- Participar en pruebas y prototipos de Virtual Production.
- Colaborar en flujos de rigging y animación para personajes u objetos.
- Explorar y proponer el uso de herramientas de IA para mejorar eficiencia y calidad del pipeline.
- Documentar procesos y aprendizajes junto al equipo técnico.
Perfil 2. Producción Audiovisual para Realidad Virtual
(Audiovisual / Video Creator en formación)
Objetivo:
Apoyar la producción, edición y postproducción de contenidos audiovisuales, con énfasis en video para realidad virtual, experiencias inmersivas y formatos experimentales, integrando herramientas tradicionales y nuevas tecnologías basadas en IA.
Enfoque formativo:
Desarrollar capacidades técnicas y creativas para la producción audiovisual inmersiva, aprendiendo sobre narrativas VR, formatos 360° y flujos de trabajo innovadores en conjunto con el equipo del CRTIC.
Herramientas principales:
- Adobe Premiere Pro (edición de video).
- After Effects (postproducción, motion graphics, composición).
- Software de edición fotográfica (Photoshop u otros).
- Herramientas de IA para edición, composición, generación o mejora de video e imagen
Conocimientos deseables:
- Edición de video.
- Postproducción audiovisual.
- After Effects y Premiere.
- Edición de fotografía.
- Interés por la realidad virtual y contenidos inmersivos.
- Uso de IA en flujos de edición y creación audiovisual (ej. rotoscopía asistida, upscaling, generación de assets, etc.)
Responsabilidades:
- Editar y postproducir piezas audiovisuales para proyectos VR e inmersivos.
- Apoyar la creación de contenidos audiovisuales para experiencias interactivas.
- Preparar material audiovisual optimizado para plataformas VR.
- Explorar narrativas y formatos experimentales en video inmersivo.
- Integrar herramientas de IA en procesos de edición y postproducción.
- Colaborar con el equipo tecnológico en proyectos interdisciplinarios.
Envía tu CV al correo alejandro.gandarillas@crtic.cl. Convocatoria abierta del 19 de enero al 2 de febrero de 2026.























